ok, je vais vérifier car ce genre de chose est normalement gérée...Davian a écrit :J'ai lancé un guerrier lvl 3 humain, et il a la spécialisation martiale (qui n'est accessible qu'au lvl 4).
GÉNÉRATEUR DE PNJModérateurs : turquenar, Silphael
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ok, je vais vérifier car ce genre de chose est normalement gérée...
Oui, oui, je te l'assure (bon, je sais qu'à la base, l'erreur est de ma faute
Ok, DMD corrigé avec prise en compte du bba.
Une petite erreur que j'ai trouvé :
Il n'a pas +3 à l'attaque mais +6 : BBA 3(+2 du au niv. 3 et +1 car halfelin) + mod. dex. (3)= 6 Sinon c'est très réussit et super utile, merci ! Edit : c´est vrai aussi que + bas il est écrit que les dons dénudés d´astérisques n´entrent pas en compte dans les données.
On peut espérer avoir les pouvoirs de rage et talents de roublard choisis dans le profil (au lieu de "2 pouvoirs de rage" par exemple pour le barbare niv 5), ou "faut pas pousser mémé dans les orties surtout quand elle est en short" ?
Tu as la réponse à ta question. Par contre, un roublard a une progression moyenne de BAB. Au niveau 3, il ne devrait donc être que de +2 (et pas +3). La taille P donne un bonus de +1 au jet d'attaque et non un +1 au BAB (ça m'a l'air d'être l'origine du problème : si on génère un barbare halfelin niv.1, celui-ci a déjà un BAB de 2...
c'était effectivement le problème. C'est corrigé. Pour les rages et les talents de roublard je pense attendre que sorte le DRS de BBE.
Les niveaux vont maintenant de 1 à 20.
Il ne manque que les dons à priori.
Je crois qu'il y a un petit problème avec les sorts de prêtre... Sur un tirage aléatoire, il sort Rejet de la Loi, Rejet du Mal, Parole du Chaos (jusque là pas de problème), et Blasphème!
D'autre part, en faisant plusieurs guerriers, j'ai toujours à peu près le même avec le même équipement. Et c'est là que j'ai remarqué un truc... Dans pris au dépourvu, le modificateur de dex disparait, même s'il est négatif ^^
Héhéhé.
Les sorts pour le moment sont complètement tirés au sort. Mais sinon, c'est quoi le problème avec Blasphème ? Corrigé.
Le problème des sorts, c'est leur alignement ^^
Le prêtre avait des sorts chaotiques, des sorts bons et des sorts mauvais... Or il me semble que même un prêtre neutre doit faire le choix entre sorts mauvais et sorts bons, non?
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