Bonus d'inaction
En phase d'un combat, une action (simple, mineur ou de mouvement) non-utilisée peut être convertie en bonus de +1 applicable sur un jet de dé ou sur votre défensive avant la fin de votre prochain tour.Thur est en corps-à-corps avec le grand méchant loup. Lors de ton tour courant, Thur utilise un pouvoir en action simple. Aucun mouvement, aucune action mineur. Il peut donc convertir deux actions non-utilisée en un bonus de +2.
Le bonus est transférable à un allié qui menace ou qui est menacé par un adversaire qui menace ou qui est menacé par vous.À la fin de son tour, Thur décide d'offrir son bonus d'inaction à Red pour qu'elle l'applique sur sa défensive contre le grand méchant loup.
La conversion et le transfert doivent être annoncés avant la fin du tour courant. L'annonce inclut la quantité, la situation, la cible et un adversaire que vous menacez.Thur pourrait appliquer le bonus de +2 sur son prochain jet de sauvegarde contre les dégâts continus infligés par le loup lors d'un round précédent.
Le bonus peut être assignée en partition entière à l'une ou l'autre des situations possibles.Disposant de 2 points de bonus d'inaction, Thur pourrait en assigner +1 pour sa prochaine attaque et +1 à la défense contre le loup.
Le bonus est cumulable d'un round à l'autre, tant qu'une action n'est pas effectuée et que l'on reste en situation de combat.L'action qui interrompt la séquence peut bénéficier du bonus d'inaction. En d'autre cas, le bonus est perdu.Lors du prochain round, Thur pourrait ne poser aucune des trois actions possibles et ajouter +3 au bonus d'inaction applicable avant la fin du prochain tour. Pour profiter d'un bonus de +5, il doit utiliser son point d'action car le premier bonus de +2 sera périmé à la fin du tour courant.Tour 1: mouvement: déplacement, mineure: bonus inaction +1 (BI+1), simple: pouvoir à volonté +1 BI
Tour 2: simple: pouvoir à volonté, mouvement: bonus inaction +1 (BI+1), mineure: bonus inaction +1 (BI+2)
Tour 3: mouvement: bonus inaction +1 (BI+3), mineure: bonus inaction +1 (BI+4), simple: pouvoir quotidien +4 BI
Je n'ai pas assez d'expérience en combat pour envisager tous les cas. Ce n'est certainement pas parfait et s'il y a place à l'abus, indiquez le.
Enfin, je lance l'idée dans la mare.




